|
今天看到一个挺有意思的消息,腾讯把《QQ炫舞》的母公司——北京永航科技的30%股权卖了,套现了8.25亿人民币。你说《QQ炫舞》这个名字,真是有年代感,多少人曾在网吧疯狂敲空格键,肆意舞动自己的双手。虽然大家都已经不年轻了,但《QQ炫舞》居然活得还不错,甚至卖了个好价钱。
* i4 ` o' \% w* s
7 n# K9 {# y+ [& A3 n从《QQ炫舞》到资本运作: c% q, H Q" A9 i5 q3 V
0 f$ `+ M: X' m8 k. b& [: Q0 _$ O3 D
2008年,腾讯和永航科技一块推出了《QQ炫舞》,当时它算是赶上了《劲舞团》之后的一个大热潮。那些年,《劲舞团》几乎统治了音乐舞蹈游戏市场,但是腾讯有流量优势,《QQ炫舞》一推出就迅速追赶上来。2012年,它的在线人数就突破了260万,到了2023年,每月有超过1000万的活跃用户,基本上占了音乐舞蹈游戏市场的90%以上。
; k0 V, H! ]6 t1 Q, t+ y
/ _/ y% w& p. A; ^9 r为什么卖?
6 p# p6 q0 n5 _9 t( Z# z8 C8 g: k1 i2 A
但就算《QQ炫舞》一度风光,随着时间推移,这个游戏已经逐渐边缘化了。对于腾讯这种庞大的公司来说,它就像是个现金奶牛,但也没有太大的成长空间。因此,腾讯选择了在这个时间节点把股权卖掉,既能收回点资金,又能把这个老项目变现。
6 r8 w* j. ]5 v- g7 \- c: m6 h( q2 U" O& P# n
8.25亿元的资本交易% W) W6 Z9 B- P J3 c
2 S( n0 ]/ o4 ]6 I C
这次交易是中国儒意以8.25亿元收购北京永航科技的30%股权,整体估值为27.5亿元,虽然《QQ炫舞》盈利不错,但估值低得让人吃惊,PE才5.3倍。这算是比较便宜了,毕竟腾讯自己旗下的游戏PE大概在25倍左右。腾讯看得明白,这个IP虽然有群众基础,但总有一天要退出历史舞台。而这笔交易让腾讯既能套现,又能在未来继续和中国儒意深度合作。! V- i# c: T% T" S, s4 b
6 N9 V- a4 i' s- g C4 y( m! v3 U
“影游联动”的未来?5 P0 ]1 z1 B" L: i0 s9 M! ~9 [' P
6 ?6 R; v* ?5 [更有意思的是,中国儒意拿到股权后表示,要用影视资源来推广《QQ炫舞》,甚至可能会推出基于这个IP的电影或新游戏。这也是他们所谓的“影游联动”,就是希望把游戏和影视结合,打造更强的IP效应。这个想法挺吸引人的,但《QQ炫舞》这种以玩法和画风为主的游戏,要搬上大屏幕,也许会遇到不少挑战。不过,谁知道呢,或许会有意外的惊喜。
( A0 |6 _2 D. b% n3 } P. R# Q( u7 M4 Y% q# B8 m: C9 i
情怀能值多少?
. i. D& [+ K* @( ~% `( @
2 c h2 i0 |) W: X+ j' y其实,影游联动并不新鲜,像《魔兽》电影就是个例子。虽然在美国市场票房差强人意,但在中国市场却大获成功。《QQ炫舞》的粉丝有情怀,也愿意为情怀买单。如果真的有一天,《QQ炫舞》能推出电影,哪怕是带点怀旧情感,可能会迎来一波新的市场热潮。反正我身边还有不少忠实玩家,谁知道呢?
5 p G. ^* z+ \3 A5 f5 `: k6 D3 [: Q! o: C2 I
& F! R/ j$ S7 M, o6 u
r, J2 C0 P& ?5 o* U/ b; \. q5 {( d& z( ?
6 A* g1 U, o7 T$ ^- T; e8 d
|
|